LudoStudio présente… · vendredi 30 octobre 2026 Prochaine édition dans --:--:--

Dossier N°01

Anagrammes emboîtés

  • Lettres & mots
  • Histoires

Le principe

Une phrase anagramme dont la réponse est aussi un anagramme ? Bienvenu sur Gramana ! Chacun des mots contenus dans une phrase est mélangé lettre par lettre ; le joueur le reconstitue en glissant ses lettres. Certains mots portent une lettre marquée dès le départ : une fois tous ces mots résolus, leurs lettres forment les lettres de la réponse, à leur tour sous forme d'anagramme.

Le but Reconstituer chaque mot de la phrase, puis trouver le mot final qui répond à son énigme.

Comment jouer

Exemple animé

Glissez les lettres pour remettre chaque mot dans l’ordre : MOTS.
  1. Démêlez chaque mot

    Chaque mot de contenu de la phrase est une anagramme. Glissez ses lettres — ou touchez une lettre, puis l'endroit où la déposer — pour le remettre dans l'ordre.

  2. Récoltez les lettres marquées

    Certains mots portent une lettre marquée d'un point. Chaque fois que vous résolvez l'un d'eux, sa lettre rejoint la réserve du mot final.

  3. Résolvez le mot final

    Une fois toutes les lettres marquées réunies, elles forment une dernière anagramme. Sa solution répond à l'énigme posée par la phrase entière.

Bon à savoir

  • Un bouton Indice vous dépanne quand vous bloquez ; Révéler affiche la solution.
  • D'autres phrases sont disponibles pour s'entraîner après le puzzle du jour.

Pourquoi « Gramana » ?

Gramana est l’anagramme du mot anglais anagram : déplacez le bloc ANA à la fin, et GRAM passe devant. Le nom fait donc déjà ce que le jeu vous demande : remettre des lettres dans le bon ordre… puis recommencer avec le mot final.

Prêt à jouer ?

Le puzzle du jour vous attend.

Le même pour tout le monde, jusqu'à minuit UTC.

LudoStudioLettres, mots, puzzles. Des moments exquis.
© 2026 LudoStudio — tous droits réservés Puzzagram · Moments exquis.